●【難易度変更案】
Category:7key発狂
Music:サトリムソウ[Cah-m's Extra]
Plan:★12→★10
Reason:
実力だけで抜けようとするのであれば確かに★12相当なのですが、
実際は中盤の物量発狂は適当に8分間隔で全押し連打するだけで抜けることができてしまいます。
その後のフリーズ複合でも(多少工夫は要りますが)類似の方法で突破できてしまうので、
単にクリアすることだけを考えれば★12としては極めて弱いと思われました。
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●【難易度変更案】
Category:7key発狂
Music:Parousia[] (祭り版)
Plan:★16→★14
Reason:
密度こそ高いもののゲージが軽く、誤魔化してクリアすることができるため。
縦連成分で個人差が出るとしてもMANIERAより難しいとは考えにくく、★13-14程度だと思います。
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